スマホ向けカジュアルアクションゲーム
FLICK ADVENTURE
FLICK ADVENTUREは、ボールをフリックするだけの簡単なカジュアルゲームです。
どんな時もいつもそこにある、小さい個人の喫茶店のような安心と癒しを与えるゲームにしていきたいと思っています。
現在オープンテストを募集しています。是非ご協力ください。
オープンテスト(第一回)
はじめに
今回制作している「FLICK ADVENTURE」は私としては初の運営型のゲームです。
一部ではありますがソーシャル機能も使いますので、リリース前にオープンテストという形でソーシャル機能の確認、レベルデザインの確認、バグの確認を行っていきたいと思っています。
また、ボールをフリックして遊ぶゲームアイデアも募集しています。良いアイデアがあればぜひ教えてください。
開催期間
- 7/11(土)~7/13(月)21:00頃
対象端末
対象OS:iOSのみ
- iPhone 11以降(多分iPhone Xも動くとは思います)
- iPhone SE 2以降
- iPhone XR
- iPad(無印): 第8世代(2020年発売)以降
- iPad Air: 第3世代(2019年発売)以降
- iPad mini: 第5世代(2019年発売)以降
- iPad Pro 11インチ: 第1世代(2018年発売)以降
- iPad Pro 12.9インチ: 第3世代(2018年発売)以降
注意事項
今回はAwakenLv15以上は進捗しないようになっています
今回は、テスト版のため、レベルデザインの調整などを頻繁に行わせていただきます。そのため、テスト中にデータリセットを行わせていただく場合がありますのでご了承ください。
また、本番リリース時には全データをリセットさせていただきます。こちらもご了承ください。
プッシュ通知と広告が入っていますので、いくつかポップアップが表示されますがご了承お願いいたします。
DLの仕方
iOSでテストを行う際は、Appleが提供している、Test Flightと言うアプリをiPhoneに入れていただく必要があります。
下記リンクをiPhoneでタップすると専用のページが開きます。そこからTestFlightのアプリのダウンロードを行なってください。(AppStoreでDLします)
FLICK ADVENTUREをDL
(まずはTestFlightをDLします)
TestFlightをダウンロードし終えたら、再度上記のリンクをiPhoneでタップするとテスト版のアプリをDLすることができます。
チェックいただきたいポイント
チュートリアルについて
・テンポ感はどうか?
・長すぎないか?短すぎないか?
・意味はわかるか?
もっと詳しく説明した方が良いか?簡素にした方が良いか?
などご確認いただきいたいです
初日のレベルデザインについて
自分的にはスタミナ切れが起きるのが長いのではないか?
もっとどんどんコンテンツを解放してほしいとかあるか?など気になっています。ご意見いただきたいです
一週間のレベルデザインについて
こちらは調整中です。現在、三日目くらいから急にあまり進捗できなくなる気がしています。ご意見いただきたいです。
フィードバックについて
ゲームプレイのフィードバックを是非お願いしたいと思っています。
フィードバックは、TestFlight、X(Twitter)、等自由な方法で行っていただいて構いません。
・TestFlight

フィードバックを送信からメールが送れます
・X(Twitter)
DMでご連絡いただけるとと思います